大家好,

我已经有一段时间在工作一个个人游戏项目,但是我经常遇到同样的问题。我会从一个看起来很有前途的原型开始,然后我会感到兴奋,继续推进几个星期……然后会发生什么:我不喜欢我正在做的事情了。

我开始注意到每个弱点,每个限制,每个不如开始时那样好的部分。最初的兴奋消失了,项目突然看起来比我想象的要不那么坚实了。

与此同时,我看到你们这里分享的惊人的帖子:令人惊叹的想法,完美的原型,巧妙的机制……我想知道你们如何能够保持动力和方向感。

所以我在这里寻求那些经历过这个周期的人的建议:

你们如何避免这个循环?

你们如何保持对项目的喜欢足够长的时间来完成它?

你们如何突破那个“丑陋的中期阶段”,游戏不再新鲜但也还没完成呢?