您好,

我现在正在开发一个幻想竞技场PVP游戏。想象一下,三对三法师战士祭司在打对打,每个技能都是技能射击,地图上有几个目标,但是没有装备,没有强度进展,只是纯粹的PVP。编码和艺术是可以自己控制的和可预测的。但是,我最大的问题就是如何吸引玩家,使得游戏在第一天就不会死掉。

所以,我很好奇,谁成功地自己开发了一个多人游戏,并且什么步骤使他们成功了?