我在Unity中构建了一个2D技术演示,使用计算着色器运行了10万+个实体,你会把它变成什么游戏呢? 分享 v1 2026-08-18 10:13 2 0 游戏开发 我已经在Unity 2D中尝试使用Compute Shaders,并成功地在我的PC上以高帧率运行了超过10万个活跃实体。 你们有任何想法,接下来该如何继续吗?
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