对于那些没有使用引擎的游戏开发者来说,如何处理渲染是一个问题。 分享 v1 2026-08-18 10:12 2 0 游戏开发 大家好!我一直在尝试制作一个不使用引擎的游戏,使用Vulkan。 我很好奇,其他人在自定义引擎中如何处理渲染,是否使用Vulkan还是OpenGL。
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