我不想有五个相同的机器人,但难度设置有所不同。
每个机器人都有自己的倾向性,围绕着攻击、风险和瞒骗。它们只使用普通玩家可以看到的信息,记住我在牌局中玩的方式,并在时间推移中进行小幅调整。
这些调整是有限的,所以攻击型机器人在十手牌后突然变成完全不同的玩家是不可能的。
这不是求解器或GTO训练器。我主要希望牌桌感觉不像五个随机数生成器等待着自己的回合。
它们都是猫,因为我在猫的参与下做得更好的设计决策。
使用Codex构建。可在此处(免费)玩:https://poker-ai-web.vercel.app/game
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