大家好,我已经花了大约5-6个月的时间在做一个2D游戏,但最近我决定尝试一下Claude和3D,看到这里的帖子之后。
所以我正在制作一个类似于FFXI的老式MMORPG(多人在线角色扮演游戏),FFXI是我的最爱,虽然我不认为我的游戏和FFXI相比有多优秀。
最近我一直在使用Claude,看到这里的人说他们可以让它工作24小时左右,真的吗?你们是如何管理你的提示来获得好结果的?
基本上,我2D地图的蓝图会被用来做3D地图,但是他建议我应该采用门/阶段的方式,而不是把所有2D内容都砸进去。
我尝试了一次大的提示(ChatGPT提示),结果很糟糕,使用Fable 5的方式。
所以是不是有一个限制,Claude在一个提示中可以做的事情的限制?你们是如何让它工作24小时的?
如果你们感兴趣的话,可以去看我的最新视频,视觉效果很粗糙,但核心系统开始在形成中(还有很多从2D转移到3D的内容)。
感谢阅读,希望大家都在享受着制作游戏的过程。
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