我厌倦了手动设置FPS手持装置,于是制作了一个叫做Crosshair的小maya工具。

导入你的网格 → 放置关节指南 → 点击生成骨骼 → 皮肤 → 动画。

它处理了乏味的骨骼设置,但如果需要,你仍然可以自己调整皮肤。完成动画后,它还内置了Godot、Unity、Unreal和通用FBX导出预设,可以快速导出所有内容。

目前还不打算发布它,想先在这里试试看,如果有人觉得它有用的话。

如果有足够的兴趣,我会免费发布它。