我终于需要制作真实的宣传片来宣传即将上线的我的游戏《Void Descent》Steam版本。游戏已经花了10个月的时间打造了,我非常兴奋地等待它在Steam上线(在Steam上线一个游戏一直是我的梦想,但我没有开发经验)
我使用了Claude Code(主要是Sonnet,但也使用了Opus和Fable来进行更复杂的规划)以及Suno和Magnific的组合来辅助3D模型和音频资产。
它是基于HTML打造的,并使用Three.js来进行3D图形模式。这是我第一次尝试制作游戏,我非常自豪地看到它现在的状态。
宣传片是手工制作的,我在制作过程中自学了基本的编辑技巧。
Steam演示版预计将在下周上线,欢迎大家来看看我的游戏!
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