基本上标题所说的内容。似乎对于NavMeshAgents和其对应表面超过45度的主要担忧是它会产生“艺术品”,但...... 如何衡量重要性呢?哈哈。作为参考,这个游戏是针对移动端的,不追求完美的现实主义。所有的navmeshagents都是从相当远的距离进行从上往下的观察,所以偶尔的小问题不是世界的末日。我的主要关注点是性能——是否会因为超过45度的artifacting以及其他缺点而对性能产生影响?我会进行一些测试,但我认为大多数情况下,我对navmeshagent偶尔飘浮或罕见地掉入地面等情况并不在乎。

你们对这个问题的看法是什么?