我需要艺术家、声优、音乐家、开发者、剧情创作者来为一款2D太空策略游戏工作。

该游戏的背景是一个详细的虚构宇宙,涵盖了数十个星系的大范围宇宙。游戏中也包含了5个独特的派系。在游戏开始时,存在紧张和不信任,但只有轻微的冲突。星系之间通过神秘的巨型门口连接,缩短了太空旅行的时间,但这些门口正在失灵,导致更多的紧张。主导物种是阿苏里人,他们是蓝皮肤的智慧和逻辑性存在。他们的帝国有数百万年的历史,他们的技术如此先进,难以理解。他们拥有空间折叠武器、维度存储空间和可以通过大量能量来实际地倍增物体和太空船的量子技术。

-游戏应该包含肉搏战、故事模式和多人对战。

-游戏的玩法最接近的是“银河帝国”系列,但陆战应该更加详细和有趣。

-我使用的引擎是Godot Engine。

(如果有人感兴趣,我会分享一个详细的设计文档。)