大家好,我想分享我最近一个多月来的项目。
我希望截图能自我解释,但这里有一点关于游戏的简要概述:
它是一款基于希腊神话的无尽RPG游戏,带有抽卡和英雄收集元素。游戏的背景丰富,需要大量的阅读。游戏深度大,菜单繁多,需要了解多个系统和获取多种货币。游戏最初是纯粹的无尽游戏,战斗是自动化的,团队在离线状态下为你工作,但我已经添加了一些像roguelite、竞技场和棋盘游戏元素,使你可以沉迷其中。
尽管开发时间较短,但有些统计数据:
已经发布了132个版本,超过60k行代码,60个可玩英雄,成百上千个阶段,带有作者内容,领土等级,装备定义,多个升级线,某些沙盒事件。总共约40个系统和25种货币。
代码使用Claude Code编写,艺术使用OpenAI和Flux,音乐使用Suno。游戏本身及其系统、平衡和灵魂都是我的,一个无眠的迭代后又一个。 我设计并测试每个机制和按钮,通常在发布前多次修改。
神话和背景是众所周知的,但我建立了一个特定的严格风格——一个用于叙述,一个用于对话的注册表——以保持古老的声音和氛围。如果你喜欢阅读和神话,我想你会很喜欢它。
计划是继续为此游戏打造多年——定期更新,新系统等等。目前有约10个玩家,所以你会是第一个加入的人。 我希望你们能试试游戏,并且任何反馈——bug报告,投诉,第一印象或任何评论我都感激。
你可以在这里试试游戏 https://korathia.com 或如果你想下载APK,可以在google play的闭合alpha中尝试,但我需要你的邮件来将你添加到列表中。感谢阅读!
感谢阅读!
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