你好,我在创建unity多人网络战斗游戏(船只打架),我想的是基本上标题所说的,没hp条,甚至对敌人的hp级别也没有任何视觉提示(玩家有自己的hp条),基本上我想的是,一旦玩家受伤,他就不应该变成一个打靶目标,被人追杀。另外还想鼓励团队合作和其他事物(当然,船只也会有hp恢复包,所以玩家无法永久追踪hp水平,因为敌人可以恢复hp)这就是我的理论。但你们 guys 怎么看?