我不是数学专家,但是我想自己实现一个建筑系统,能让你旋转起始方块并且继续在那个角度。所以我的解决方案是给每个建筑方块添加变换锚点,并且用标签来指定锚点类型。然后在旋转第一块方块后继续到下一个方块,我的系统会发送一个射线检测并且在你看的方块上找到最近的锚点,然后将新方块固定在那个锚点的位置和旋转上。它需要一些逻辑来连接方块,但它的效果很好。
Spurfall很快就会在Steam上发布一个演示版,你可以试试。游戏的视角也支持第一人称视角。
在Spurfall中,你需要恢复一个被遗忘的荒野西部谷地的生命。重建破败的村庄、桥梁、瞭望塔、农场和小屋。带回定居者,防御盗匪,转变被废弃的土地为繁荣的边疆小镇。
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