几天前我在这里发布了我的小型浏览器自行车游戏,并收到了大量的反馈——既有积极的,也有残酷的,哈哈。
因此,我继续工作了。
它现在有了一种故事模式、自行车进度和升级、新的障碍物、跳跃、改进的视觉效果,甚至还有一个AI生成的电台。
有趣的是,我仍然基本上没有编程知识,并没有手动编写代码。我的整个工作流程仍然是描述我想要什么、测试它、找出什么感觉不对,然后反复指挥AI直到它按照我想要的方式工作。
到目前为止,它感觉更接近一个实际的小游戏,而不是最初的无尽路线原型。
我特别好奇的是,进度和故事模式是否使它成为你实际上想继续玩的东西。
评论 (0)