在我的工厂游戏《数字机器》Number Machine 中,我想要一个从开始到结束的单一摄像机运动,所以每个屏幕的过渡都使用一些高级动画处理。这包括暂停游戏,所以我制作了一段动画,移动所有六边形让两维主菜单从地图下面显现出来。