大家好,
我的当前爱好项目正在进展良好。客户端-服务器架构、一般的角色行为、路径等、咒语和物品系统等都已在位,我的第一次测试游戏方式是坚实的。
目前我使用一些占位图像和模型,图像和模型都是CC0。现在我想让整个垂直切片变得美观(自定义模型、物品、杂物、图像、天空盒、VFX效果等)。
我的堆栈是Godot 4.7,使用GDScript进行游戏逻辑,一个自定义的C++ GDExtension(基于godot-cpp)用于计算密集型服务器路径。
我也有一块强大的GPU,所以本地生成也将是一个选项。
作为一名软件开发人员,我在3D建模、动画和VFX方面并不是非常擅长,这就是为什么我在寻找推荐工具来生成3D模型(最好是带有骨骼等)的原因。
这里的主要问题我想是艺术风格的一致性和可互操作性等,例如生成与角色模型匹配的服装/装备项,以及骨骼/动画。
我会非常感谢从经验丰富的人那里获得的工具、付费服务、局部模型等建议。我已经进行了一些研究,找到了Tripo3D等服务,但我想先问问大家是否有更好的建议,以免浪费几周时间在最后不起作用的东西上。
我试图积累一些经验
感谢大家的帮助!
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