我只是好奇一般来说你可能花费多少个小时每周在你的游戏(们)上工作?

尤其是,我非常渴望从那些已经完成游戏并发布到公众的开发者那里获得回应,但如果你还在开发过程中,我也很想听听你的声音。

我是一个独立开发者,所以我需要处理2D概念艺术、3D建模和当然是编程等工作。我的主要爱好多年来就是音乐制作,所以我计划在项目后期才会去处理它。

通常来说,我每周至少花费16个小时在我的项目上。根据每天的情况或者是多久没有工作在另一个领域上,我会在不同的任务之间切换。