你好,

我目前正在为游戏节开发一个以故事为驱动的游戏。它是一个类似于星尘谷或动物之岛的农场模拟游戏,但更注重叙事和整体的故事曲线。

在我之前的游戏中,我从来没有这样专注于它。所以我想问:

在开发前,你写多少个故事、对白、可选任务等内容?你在开发过程中写多少?