基于MonoGame的基础上开发了这个游戏。重新利用了之前的引擎,并在其基础上进行了开发。使用Fiverr雇用了几个人为我创建了3D硬币和一些艺术作品。Pixelbay为音乐提供了支持(捐款给了艺术家),并且从Dafont.com获取字体。

花了几个月的时间开发,游戏比较简单,更多的是一个嘲讽性的游戏。我很惊讶它实际上被批准了。

这个游戏基于准确剪切硬币边缘的原理。你可以使用不同的工具来剪切并升级硬币。随着级别的提高,硬币变得越来越难以剪切。级别5之后,陀螺仪开始发挥作用,用于平衡硬币。

Android版已经通过审批,正在等待苹果的审批。

硬币剪切器 - Google Play上的应用