我在Game Maker中大多是自学的,但最近遇到一个问题:我的游戏会突然占用100%的内存,导致游戏自己以及其他打开的程序全部崩溃。有时会出现错误0x8007000e,但我觉得这只是由于游戏无法绘制精灵而已。已经检查过了整个代码,删除了任何可能导致surface宽度或高度为0、无限for或while循环、除以0或创建过多实例的情况。这个问题完全是随机发生的,没有任何游戏中的固定的原因或延迟。我的游戏并没有复杂到这种程度,所以我完全不知道为什么会出现这种问题。

如果您有任何想法或建议,请不吝赐教,我将非常感谢。