一直在单独开发这个游戏。游戏的核心规则很简单:地板是你的敌人,停止移动就会死掉。

你在垂直的霓虹灯平台之间来回跳跃,利用真实物理引擎的动量(没有速度损失),在空中与怪物搏斗。在每次游戏结束后,你可以抽取升级卡片,所以每次游戏的体验都不同。

我一直在试图抓住那种流畅的感觉,运动和战斗融合成一个连续的动作。希望你能告诉我,视觉风格和节奏是否符合你的期望。

霓虹一名军团

Steam:https://store.steampowered.com/app/4983550/Neon_OneMan_Army/