我们已经在开发Twin Hooks大约一年了,而Steam页面最近才正式上线。
这是一个2人合作的格斗游戏。我们一直坚持的设计规则是,合作并不仅仅意味着两个人在一起做同样的事情。所以大部分的战斗都是围绕着需要协调才能发挥作用的东西。
还有白天和夜晚的概念。白天相对较慢,你可以钓鱼,和NPC交谈,装饰一个可以在多次游戏之间保留的安全屋。夜晚才是真正的战斗发生的地方,敌人会根据你的等级而变化,且有多阶段的BOSS。夜间找到的装备会使白天更好,而白天找到的装备也会使夜晚更好。
我很真诚地想知道大家在这里的看法。
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