Monster Arena 是一款浏览器游戏——不需要安装,不需要启动器,你只需要扔出一个怪物并为攀登位置而战斗。 monsterarena.gg
游戏的设定是你可以在攀登位置上设置防御体系,即使你离开了你的怪物也可以接受挑战(和条款)并在你不在时战斗。
怪物不是精灵或预制模型。它们是SDF blend壳体,身体每个部分都有几十个原始形状,所以它们的各个部分实际上是融合在一起的。生成器会选择身体的构型、比例、颜色、毛皮等。 我使用Blender的MCP来构建arena生物群3D结构,但游戏中并没有任何纹理资产。
宣传片都是在引擎内制作的。因为普通屏幕录制无法用来捕捉游戏画面,我不得不为它建立一个捕捉装置。正常屏幕录制是无用的,因为渲染循环会停止自己,而脚本会一步一步地渲染一帧,所以无论机器多慢都不会影响游戏的流畅度。
我负责导演,代理写了代码。我从可扩展的客户端/服务器架构和数据模型开始构建。它是为多人游戏而设计的。它还支持移动设备。 我学到了很多东西,很高兴分享。
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