我和朋友正在计划制作一款快节奏的射击游戏(类似于《Post Void》和《Mullet MadJack》),在绝望的疯狂、极度暴力和扭曲的虚拟现实中包裹着。极简的进度系统、零场景切换、线性关卡和对玩家流状态和赛博朋克幻觉的强调。它部分受到《电血》这本书的启发,如果有人知道这本书的话。

我们有一个强烈的感觉,像这样的游戏在今天的多人在线项目中缺失得很厉害。也许我们是错的,实际上没人再关心这种类型的游戏了,所以我们决定在这里问问你们。你们会玩这样一种游戏吗?有没有什么想法或建议?