我和我男朋友前几周发布了我们的第一部预告片,我想我们会收到一些“资产翻转”评论,因为虽然我自己制作了大部分资产,但我们也使用了一些可识别的商店资产。然而,令人惊讶的是,大多数怀疑的评论都是关于人工智能的。有些人认为单独的资产是由人工智能生成的,甚至有人认为整个预告片都是!因此,我想记录一下我实际上如何从头开始制作我们的3D模型。
这是我制作游戏环境资产的正常例子,只是用Maya进行盒子建模,用Painter进行纹理贴图。我尽量重复使用已经存在的材料或系统,而不是从头开始制作每个东西。
总之,这让我想起了一点,我是否开始注意到“人工智能垃圾”取代了“资产翻转”?有没有其他人注意到类似的事情?
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