大家好,我最近一直在为个人项目做规划和前期制作阶段,同时也在学习Unity。现在我终于到了规划地图布局的阶段,这个游戏本身会采用2.5D/3D的Metroidvania游戏方式(游戏在2.5D的视角中运行,但地图布局本身会以3维空间进行)。如果它是一款纯粹的2-2.5D游戏,我就会使用草图纸或Tiled来进行规划,但由于地图有了第三个维度,我发现自己需要寻找一个更强大的工具来创建地图的基本框架。
房间内部不需要太多细节,只需要显示门和连接,可能标记一下道具和敌人的位置。希望这个工具足够直观,让我可以专注于规划地图布局,而不是浪费时间在实际拼接地图上。有人知道哪个工具适合这个需求吗?是否有程序专门用于这个类别?有人制作了类似Tiled的工具,但有了第三个维度吗?还是我需要买些乐高积木?😄任何帮助和建议都非常感谢。
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