我已经在项目上工作了超过三年了。 仍然远远不够,但我遇到了UI和UX的问题。
我正在开发一个菜单的烹饪小游戏。 我已经实现了核心机制的大部分,并且它们是好的。但是,如何在吸引人的方式呈现它,目前对我来说完全没有效果。
那些已经确定了艺术风格的人,请您保持这些设计,避免每天都要修改它。您认为我应该如何克服这个困难?
为了背景,我游戏设置在一个幻想的中世纪世界,模糊地与DnD相关,并且以经营酒馆的方式进行。
我已经在项目上工作了超过三年了。 仍然远远不够,但我遇到了UI和UX的问题。
我正在开发一个菜单的烹饪小游戏。 我已经实现了核心机制的大部分,并且它们是好的。但是,如何在吸引人的方式呈现它,目前对我来说完全没有效果。
那些已经确定了艺术风格的人,请您保持这些设计,避免每天都要修改它。您认为我应该如何克服这个困难?
为了背景,我游戏设置在一个幻想的中世纪世界,模糊地与DnD相关,并且以经营酒馆的方式进行。
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