我正在根据一个YouTube教程编写我的第一款游戏(我选择了RTS),最近我到了设置摄像机的部分,为了让摄像机看起来更像RTS游戏,YouTube教程的作者将FOV降低到15,为了弥补FOV减少而将单位的大小缩小了五倍。它看起来确实更像RTS游戏,但是似乎只是一个暂时的解决方案,而不是一个永久性的解决方案。这种做法是否是正常的实践?我在网上搜索了这个话题,人们似乎建议直接使用正交摄像机,我怀疑教程的新颖性已经足以让这个功能存在了。

那么,什么是更好的做法呢?我正在倾向于直接使用正交摄像机,但我刚刚开始学习,所以不知道多少。