大家好,我知道这是一个常见的主题,开发者会问大家为什么他的游戏失败了,但求求你们给我一些理解空间;我只是一个焦虑的单人开发者。
我遵循了所有这些步骤:
- 创建Steam页面尽早发布;
- 添加胶囊,截图,描述(带有GIF动图);
- 在社交媒体(YouTube,Discord,Reddit,TikTok,Twitter)发布视频;
- 发布一个演示版。
我2个月前发布了演示版,并一直更新它,因为游戏正在开发中。最近我才知道,如果游戏还不是最好的状态,我应该把它发布为一个测试版,而不是演示版。
我发布了有趣的视频和角色做着荒谬的事情。TikTok上有很多人观看了我的视频,但没有人去我的Steam页面。
目前我的游戏在Steam上的预约列表有48个,且每3天增加1个。 我试图添加更多的功能,改变胶囊,截图,并创建更多的视频,但模式依然存在。
我希望Steam Next Fest,但根据Chris Z的说法,预约列表太少,Next Fest不会带来太大的效果。
我已经接受了我的游戏是失败的,但它到底有多糟糕呢?我只是想知道下一次我应该怎么做好游戏,至少有些人会玩我的游戏。
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