大约五个月前,我开始制作一个恐怖游戏叫做《最后的旅程-出租车恐怖》,我当时只是想学习Unity,整个计划就是这么简单
但是在第三周左右,情况发生了变化,我不仅仅是在玩弄游戏了,我还想真正完成这个游戏。然后我就开始为游戏写故事了(是的,这个游戏是故事驱动的,而不是只是随机跳跃吓人)从那时起,我就不能停止工作了
我应该提一下,我现在是失业的,某一天,我没有决定要这样做,这个游戏就变成了我寄予厚望的东西
有那么多个夜晚,我几乎想放弃它,但我还是坚持下来,几个月后,游戏就完成了,我把它发布在Google Play上
这是我还不能理解的部分
我真的认为没有人会玩这个游戏,真的,真的,我把游戏链接发给了5个朋友,静静地希望自己能获得10个下载的成功
然后,我出于好奇心,第二天我就输入了游戏的名称到Google
然后我就看到它了,一个游戏玩法视频,一个我从未见过的人录制了自己玩我的游戏
我刷新了,第二天还有更多的视频,到第二天结束时,已经有4个不同的视频了,4个随机的人发现了我在房间里独自制作的这个游戏,并且认为它值得录制
目前已经是八月13日了,目前已经有15个游戏玩法视频了
我真的不知道如何解释这种感觉,看到陌生人对我写的故事的反应,看到他们在我设计的时刻害怕,讨论一个在我电脑上仅仅一周前才存在的游戏,这种感觉是如此的超现实,我还没有准备好面对
如果你感兴趣的话,这里是游戏的链接,我真的希望你能告诉我你怎么想。
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