嗨!我是 Highland Hearth 的独自开发者,这是一个使用 Godot(C#)的像素艺术殖民地模拟游戏,设置在苏格兰高地。
过去几个月,我一直在工作一些系统,旨在使村民们不再像工人一样在工作之间移动,而是像真正的人一样生活在定居点。
我刚刚写了三个新开发日志,涵盖了这些工作:
🌾 农业
农业系统的更深入探讨,从种植和作物生长到收获和存储成品。
https://www.highland-hearth.com/blog/farming
💬 对话与关系
村民们现在可以进行对话,分享他们的意见,同意或不同意彼此,并在时间的推移中自然建立或损害关系。这与更广泛的家庭和关系系统相结合。
https://www.highland-hearth.com/blog/conversations-and-relationships
🎲 闲暇时间, Hearth & Dice
我认为这是三个中最好的一个。村民们现在有了真正的闲暇时间,他们停止工作并为自己找点事情做。这导致了 Hearth 作为一个社区建筑,放置的家具如椅子和桌子,村民们实际上使用这些家具,以及他们第一次一起玩的游戏:骰子。
https://www.highland-hearth.com/blog/leisure-time-the-hearth-and-dice
游戏逐渐发展到我花费的时间不再是单独的系统,而是这些系统之间的相互作用,这让我感到非常满意。
有关项目的更多信息可以在这里找到:
https://www.highland-hearth.com
我非常希望听到大家的想法,特别是关于村民模拟和游戏的休闲/社交方面的方向。
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