CarveLight(https://s.team/a/3244080/)使用向量图形,意味着有非常少的艺术资源,所有内容都从代码中绘制,精度无限。例如,车轮这样的圆圈是完美的,没有代表它们的图像。
HUD重用世界模型,并且有每个玩家的颜色。它可以轻松重新生成自己,适应任何UI比例,从而看起来完美,无论屏幕大小如何。这样我们可以在任何屏幕大小上看起来很好,从Steam Deck和手持设备到大电视屏幕。
你对这个艺术风格是什么样的看法?你以前看过类似的游戏吗?
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