刚刚在Fab上获得批准的项目。独立项目强化/升级系统,受到韩国MMO强化系统(奥丁,九世主风格)的启发。

功能:

- 标准强化 — 单个物品,目标等级输入,立即停止销毁

- 安全强化 — 在固定的类别安全范围内(武器6/护甲5/配饰3)进行即时批量解析,自动禁用超过该范围

- 多强化队列 — 同类别的最多10个物品,顺序处理;销毁的物品单独移除,其他物品继续处理

- 自由选择材料,实时库存过滤

- 实时黄金成本计算

- 由DataTable驱动的成功/销毁率,材料和状态修饰符(40行,武器/护甲/配饰)

- 基于界面的,不依赖任何库存系统

- 8个蓝图/19个C++类

Fab:https://fab.com/s/c8de646032e9

欢迎对架构提出任何技术问题。