刚刚在Fab上获得批准的项目。独立项目强化/升级系统,受到韩国MMO强化系统(奥丁,九世主风格)的启发。
功能:
- 标准强化 — 单个物品,目标等级输入,立即停止销毁
- 安全强化 — 在固定的类别安全范围内(武器6/护甲5/配饰3)进行即时批量解析,自动禁用超过该范围
- 多强化队列 — 同类别的最多10个物品,顺序处理;销毁的物品单独移除,其他物品继续处理
- 自由选择材料,实时库存过滤
- 实时黄金成本计算
- 由DataTable驱动的成功/销毁率,材料和状态修饰符(40行,武器/护甲/配饰)
- 基于界面的,不依赖任何库存系统
- 8个蓝图/19个C++类
Fab:https://fab.com/s/c8de646032e9
欢迎对架构提出任何技术问题。
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