游戏标题:Valendor
可玩链接:https://valendor-game-dev.com/
平台: Web\Mobile - 重点是Web
游戏描述: 在Valendor中,您将建造、招募、战斗和征服,使用诡计、庞大的军队和外交手段。统治心脏并维持一个繁华的帝国,以在几名玩家中赢得或与他们竞争的战役。每个战役将持续数月,并将看到玩家竞争到达胜利分数并宣布这个新世界的最终统治者。

我一直在制作开发日志,今天我展示了战斗和围城机制。
https://www.youtube.com/watch?v=5YncqsOS4ss

游戏是否已经发布?没有。目前还想在今年底(可能是12月)发布。然而,这也可能会延迟到明年1月。

游戏目前的状态是Alpha。因此,我将在8月14日开启测试服务器,并鼓励您加入测试并加入我们的Discord来帮助塑造Valendor!https://discord.com/invite/s9FA6MChyy

游戏提供了什么?
- 4个不同的派系可以作为玩家。
- 根据您自己的方式定居世界。
- 有趣的战术战斗层。
- 允许您完全自定义军队在战斗中如何战斗,改变目标和部署规则!
- 可以捕获的点,创造了有趣的PvP情况。
- 外交手段,您可以使敌人臣服。
- 供应系统,允许您通过饥饿击败更强的对手。
- 围城系统。
- 在您的帝国中建造道路、桥梁、农场等。
- 建造城堡和瞭望塔来保护您的领土。
- 技术树有多个路径和选择。

我们缺乏什么?
- 角色系统 - 玩家角色在战役期间会有机地发展。
- 舰队战斗和舰队单位。 - 虽然舰队单位得到支持,我们有一个陆地战斗系统,我想让海战战斗方式不同。
- AI派系(叛乱者、海盗、野蛮人、特殊AI派系、AI用于非活动派系或未使用的玩家插槽)
- 平衡和打磨

Alpha测试的目的?
- 找到错误
- 平衡单位、建筑和技术
- 测试架构并进行一些负载测试。