我花了几个月的时间,关于为一个苛刻的马桶神管理公共卫生间的时间管理游戏已经在Google Play上线了。想分享一些关于游戏的构建细节,诚心希望其他开发者能够给我一些反馈。

不常见的选择基本上都成功了:

游戏中的每个精灵都由Python脚本生成——角色、场景、24个地标的城市地图。制作这款游戏时,没有打开过任何绘图软件。改变调色板意味着重新运行一个脚本。
没有音频文件(除了一个录音的笑声)。音乐循环和每个音效都是通过WebAudio API在运行时从音符表中合成的。当我想要标题主题听起来像潮州硬磬鼓时,那就意味着在我的锣合成器上添加一个调音参数,这是我从来没有期望要打字的。
*这是Phaser 3在Capacitor壳中,这意味着一个代码库,但也意味着发现Google Play计费表单旋转应用到竖屏时,WebGL画布如何反应(糟糕。它反应很糟糕)。

游戏本身:拖拽着绝望的顾客到正确的设施上,管理礼仪和卫生,24个场景,无尽模式,日常任务。

商店页面:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mcs2k8.loogod

诚心希望得到真实的反馈,特别是关于难度节奏和是否感觉到营销(可选的硬币包,用户可选择的奖励广告)是否公平。问我任何关于流程的问题。