经过多年的开发,我在完成学业后,这个夏天真正锁定了我的目标,并制作了一款格斗类的roguelite游戏,受到《吸血鬼生存者》的随机奖励系统的启发,但具有更强的技能和攻击时间。
https://store.steampowered.com/app/5024400/Chronoseum/
Chronoseum是一款3D竞技场动作roguelite游戏。你需要在一个地下竞技场中打败100波的波次,这个竞技场就像是一场广播节目:不同的格斗家,武器,赌注,特殊攻击等等
演示版是前25波,结束于Apex大BOSS,两个武器永久升级,且您在演示版中获得的芯片可以在您在游戏发布后购买游戏时继续使用。
功能:
- 每次BOSS都会随机生成动作集,确保同一个头牌不会在两次战斗中表现相同
- 每波结束后都会随机掉落奖励
- 每个竞技场都有独特的场景和不同的陷阱
- 每个楼层都有选择性修饰,包含buff和权衡(比如说减少敌人数量但是增加精英数量,增加废料数量但是无法选择)
这是一个单人项目,这是第一次让游戏可以被任何人尝试,除了我之外,所以我主要在寻找真实的反应和反馈,来确定哪些需要进一步开发
即使我主要是寻找游戏反馈,我也希望收到关于steam页面的反馈(以及一些好建议)。
希望你们会喜欢!
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