嘿,第一次发帖。制作了一个叫做量子蛇的游戏,它是经典的贪吃蛇游戏,但我尝试真正地在其中构建了量子力学,而不是简单地把它称为“量子”而没有任何理由。

食物在多个位置同时存在(超position)直到你接近够了,然后它会坍缩到一个真正的位置

蛇可以穿透墙壁和自己的身体,开始于50%的概率并随着你的增长而降低,但永远不会低于20%

还有很多速度模式,一个叫做恶魔模式(非常快,好运),另一个叫做岩石模式(基本上是一次移动一个分钟),它 kinda 变成了一种放松的冥想东西

还有一些主题/形状你可以改变蛇和食物的。

这确实是我完成并发布过的第一个游戏,我一个人制作了它,使用了一些AI工具, 在游戏的商店页面上透露了这一点。很想得到一些真实的反馈,bug,或者只是你觉得量子玩法有趣还是只是一个噱头。

游戏视频:https://youtu.be/b7zL99JP2MM?si=e6VfCoK373gH_eh7

游戏:https://ninja-master2113.itch.io/quantum-snake

感谢阅读。