我们是TEAM HOTFIX,一家位于东南亚的独立游戏开发团队,我们为独立团队和小型工作室提供合同3D环境和资产制作服务。
我们知道独立项目通常需要在范围、预算和生产时间上进行激进的平衡,所以我们的重点是构建实用的、可重复使用的资产集,这些资产可以覆盖大量的内容而不需要庞大的艺术团队。
我们的首席开发者有7+年的游戏开发经验,包括与Xbox资金的工作室合作的合同工作,并为FEROCIOUS(目前已在Steam上发布)做出了贡献。
我们还与Meshworks合作,生产并交付了他们所有的低多边形资产包和环境集。
我们的团队主要专注于风格化和低多边形环境艺术,包括:
- 可组合的环境和建筑套件
- 建筑物和室内套件
- 道具和装饰资产
- 地形和环境碎片
- 主题资产包
- 游戏准备的模块化资产库
- 以一致的艺术指导为基础的完整环境套件
我们可以从您的现有艺术指导、参考资料或概念艺术开始工作,也可以帮助您确定一个与您的项目范围和预算相符的视觉方向。
我们乐意与小型独立团队合作,无论您需要的是一个专注的道具集、一个可组合的建筑套件还是足够的环境资产来使一个整套关卡或原型看起来统一。
范围、资产数量、复杂性、时间表和预算都是可以讨论的。如果您已经有一个预算, 我们可以帮助您确定什么可以在预算内实现。
如果您的项目需要一套游戏准备的环境资产集,而不需要建立一个整个艺术团队,我们可以随时与您联系,提供您的参考资料、范围、引擎、时间表和预算。
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