- 更新了火焰粒子,使其在 x 和 z 方向上移动更加动态,而不是简单地在 y 轴上移动
- 添加了“烟尘”粒子
- 替换了平坦的熔岩纹理,使用纹理块 + 熔岩纹理来使其更加统一
- 为方块添加动画,使其反复发光
- 将热扭曲效果移动到屏幕的边缘,只有轻微的色彩畸变
- 通过多样化旋转速度来使关卡流动起来一些
其他任何反馈我都可以应用吗?我知道它需要敌人。
(将是最后一次发帖了,我需要开始制作更多的关卡了)
根据反馈重新设计火灾区域!
- 更新了火焰粒子,使其在 x 和 z 方向上移动更加动态,而不是简单地在 y 轴上移动
- 添加了“烟尘”粒子
- 替换了平坦的熔岩纹理,使用纹理块 + 熔岩纹理来使其更加统一
- 为方块添加动画,使其反复发光
- 将热扭曲效果移动到屏幕的边缘,只有轻微的色彩畸变
- 通过多样化旋转速度来使关卡流动起来一些
其他任何反馈我都可以应用吗?我知道它需要敌人。
(将是最后一次发帖了,我需要开始制作更多的关卡了)
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