我们一直在制作这个荒谬的小型合作游戏,两个玩家必须控制同一个坦克。
一个玩家控制一侧,另一个玩家控制另一侧。
听起来很简单。
它绝对不是。😂
你必须协调运动、跳跃和战斗,同时试图不让自己掉进障碍物、敌人、爆炸和其他糟糕的决定中。
疯狂的一点是,Steam选择了坦克伴侣作为其首次节日节目,这感觉像是一个对我们来说非常重要的里程碑。
所以,对其他开发者来说的问题是:
你曾经设计的最荒谬的机制是什么,结果比预期更有趣?
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一个玩家控制一侧,另一个玩家控制另一侧。
听起来很简单。
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你曾经设计的最荒谬的机制是什么,结果比预期更有趣?
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