我在游戏中遇到了flashlight的问题。主要问题是,当你靠近墙壁时,flashlight会发射出过亮的光线,但在远距离时又不够明亮。
我在一些游戏中看到,例如Dying Light 2,flashlight会维持在靠近东西或中距离时的亮度强度,不会变得过于白色,当暴露在墙壁或其他物体上时。
我调整了flashlight的强度和范围,但靠近墙壁或其他物体时闪烁过亮的问题仍然很烦人。另外,我还使用了“Bloom”效果进行后处理,所以问题变得更糟糕,但如果我降低它,会失去环境效果。
如果您有任何建议、提示或教程,如何正确构建flashlight并避免这个问题,会对我非常有帮助。
以下是问题的照片。
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