大家好!我一直在单独开发《乔加波尼托》这个足球(足球) roguelite 游戏,它的结构类似于 Balatro:每个赛季都是一个游戏 — 你在比赛之间选择升级卡片,堆叠一些奇怪的协同作用,试图在你的建造物崩溃之前生存 10 场淘汰赛。
你实际上做的是:
- 打开卡片包,建造你的俱乐部 — 训练他们,招募新球员,交易市场
- 7 个人对阵,你可以实时观看比赛(或加速) — 罚球,死角球,最后时刻的戏剧都包括在内
- roguelite 赛季:在每个回合之间选择升级,升级对手,拥有自己的特点的老板
- 俱乐部在你离开的时候继续赚钱 — 回来训练结果和招募报告
- 所有内容都是原始像素艺术,整个游戏都在浏览器中运行 — 无需下载,安装
有一个免费的演示版,甚至不需要注册账号:你只需点击“开始”,几秒钟后就可以进入比赛。整个游戏也是免费的 — 只有你想买装饰品/优质内容时才需要付费。
点击这里玩:jogabonito.gg
这个游戏的起源于葡萄牙语(它的心脏是很巴西 — 风格,戏剧,猫猫声)我最近完成了英语本地化,所以这是第一次向非巴西观众展示它。 我真的很希望得到反馈 — 特别是关于足球主题是否能让那些通常玩 roguelites 但不关心体育的人们喜欢。
GenAI 披露:游戏本身不包含 GenAI — 没有 AI 生成的艺术,文本或音频在游戏中运作;像素艺术是手工制作的,比赛评论是手写的模板,所有音效都是在代码中合成的(没有资产)。 游戏中的任何内容都不需要在运行时调用 AI;比赛引擎是确定性的。
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