我很奇怪地感受到这帖子有点虚幻的感觉。
20年前,我们开始设计后来成为Sente的策略游戏,这个游戏灵感来源于棋类和围棋。
当时,我们只是一个想法:围棋类游戏的同时移动系统:不需要等待对手移动,所有人都可以同时计划,然后你才能知道你是否预测对手的移动正确。
从最初的想法到现在的游戏中发生了很多事情。
我们最终成立了Oxobox Games,将这个老想法转化为全数字游戏,围绕它建立了单人模式,添加了支持6名玩家的多人模式,谜题、挑战、不同棋盘和规则、棋盘编辑器、激光、链式反应等。
今天,经过20年的时间,我们的第一款独立游戏终于在Steam上发布了。
它的名字是Sente。
如果你喜欢独立策略游戏、抽象棋类游戏、棋类思维或只是想看看一个想法如何在20年后变成电子游戏,你可以在Steam上下载Sente。
还有一个免费的试玩版!
https://store.steampowered.com/app/1005180/Sente/
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