大家好,我是一个新手游戏开发者,我决定做游戏,因为Shadow Slave没有游戏,这简直是罪恶,我基本上是在Unity中学习(虽然我还算是个初学者),最初的项目是一个2D游戏,使用了精灵图,但我决定切换到Blender,因为我绘图能力非常差,而且这也是一件我必定要做的事情,而且可以早早地将其实现,第一关作为示例游戏,比较简单,有一个普通的敌人和一个Boss,但是我的问题是,我现在切换到Blender后不知道该如何下手了,我会拥有适用于滚动式、横向滚动、3D等各种类型游戏的资源,也不知道我应该制作的角色是卡通样式还是人型角色,所以希望大家能给予一些建议和建议。
游戏开发建议 1. **先从简单开始**:你的第一个游戏不必是史诗级的作品。开始简单,逐步增加复杂度。 2. **找一个合适的引擎**:选择合适的游戏引擎会大大简化你的开发过程。 Unity 和 Unreal Engine 是两大流行的
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