用Unreal Engine多年,我觉得自己做了一个巨大的伤害。

无数的加载屏幕,需要好久才能打开的标签页,以及无谓的文件膨胀,我决定切换到Unity。

天哪,这是最好的决定我做过的!Unity让新游戏开发者的工作变得多么轻松!从社区支持到可用的资产的多样性,肯定是新开发者应该用来入门的游戏引擎。

在Unity中尝试了几次后,我终于分享了我的第一款游戏BrouHaHa的Steam页面。如果你想支持它,以下是链接。

https://store.steampowered.com/app/5046250/BrouHaHa/