嘿,

我花了两年多的时间独自开发了一款称为 Projekt LOOP 的战略型卡牌抽象类游戏。

它融合了《刺客教条》风格的跑酷和《英雄之战》风格的战术格子战术。与简单地站着玩牌不同,格子上的移动和定位实际上很重要。你需要考虑你的位置和你要发出的牌一样。

该游戏具备随机地图、聪明的敌人、两种职业(圣骑士和专门研究陷阱的陷阱猎人)和从开始到BOSS的全程跑酷。它仍然是0.3.8.2版本,免费,且仅限Windows。

还有一个小挑战:

陷阱猎人职业仍然是WIP状态,目前卡池非常有限。用陷阱猎人职业到达BOSS已经非常困难。如果有人能够用陷阱猎人职业到达BOSS并发送截图给我,我会把你的名字列入游戏的致谢名单。

我是该项目的唯一开发者。

可玩版本:

https://nasshor.itch.io/projekt-loop-tactical-deckbuilder

任何反馈都是欢迎的,特别是关于战斗感受和卡牌可读性。