大家好!

我一直在努力开发我的游戏,Dust Rapture,并想与大家分享一下我正在开发的Iron Creek,一个荒芜的、阳光燦爛的沙漠小镇,拥有陈旧的供应商店、风磨和无尽的沙丘。

Dust Rapture带来的内容:

  • 气氛探索:在沙尘弥漫的废墟中探索Iron Creek的荒芜小镇。
  • 沉浸式第一人称:手动生存和环境探索。
  • 一片荒芜的世界:每一个废弃建筑和被遗忘的铁路都讲述着一个故事。

我非常期待你们对光照和整体氛围的反馈,欢迎讨论和分享我们通过第三方获得的体积光效应(volumetric)和视觉特效(VFX),以及我们所使用的渲染通道。