它在资产商店中可用。这个小demo是当前我正在工作的多人项目的起点。

自从Crimson Skies以来,多人飞行游戏中并没有什么大变化。绝大多数游戏看起来都一样——要么是沉闷而臃肿,要么是太过轻松。那么,喜欢飞行游戏的人在一个多人项目中会希望看到什么样的飞机?这是一个诚实的问题(我会在下面添加几个项目)

  1. 无臃肿的HUD
  2. 无瞄准辅助
  3. 基于技能的进度和奖励系统(无敷衍)

开车在一个车辆游戏中很简单。飞行则增加了第三个轴,玩家很快就不知道该往哪里去,随之而来的是一场混乱——飞机群。各自飞行,彼此围绕,根本没有真正的战术部署,甚至是基本的战术(不提那些复杂的动作如俯冲或分离等)。

感谢阅读。