直到现在,我主要分享的是游戏的各个特点以及一些技术挑战。这次,我想真正地展示一下游戏的玩法。视频展示了我们游戏模拟的4轮。你可以看到实时的杀伤、手榴弹的使用以及每轮的炸弹安放。

这是在我们的开发环境中运行的,所以一些东西还缺失。但是,这给了我们一个关于我们正在朝哪个方向发展的好感觉。对于我来说,这是这个项目中最激动人心的部分。我花了很多时间在后台工作,设计游戏模拟的逻辑。现在终于看到这些决定变成可视化的东西了。虽然还有很长的路要走,但是游戏的感觉正在变得越来越真实。

你对目前的方向有什么想法呢?