这里有没有人正在开发移动游戏?你们是如何处理游戏的盈利问题的?

感觉很多移动游戏现在都塞满了广告,到了一种程度,已经影响了游戏体验。 我已经删除了很多游戏,原因就是这些不断出现的强制广告。

另一方面,我也理解到,没有广告,游戏的盈利就变得非常困难,除非你在开始时就收费,或者依赖于游戏内购买。

对于正在开发游戏的人来说:
广告是否还能带来不错的收入?
奖励广告是否比强制广告/插屏广告更有效?
订阅或游戏内购买哪种方式更可行?
你们是否使用了AI工具来帮助开发游戏/编码?
你们是否使用Flutter来开发移动游戏,还是主要使用Unity/Godot?

希望能听到正在开发并发布移动游戏的人的经验和见解,而不是理论。